receso creativo
-hace tiempo coloqué una cosilla conocida como los "Space Monkeys From Outer Space and Comunnist Ages". Para llegar a este punto de perfección compositiva se necesitó recorrer un largo camino lleno de obstáculos.
-hubo que discutir con los directores del proyecto, con los de márketing, con las asociaciones protectoras de animales y también hubo que enfrentarse a aquellos que creían que un videojuego con temática comunista sólo podría venderse en china.
-bueno, pues a pesar de toda la lucha, al final el proyecto no logró pasar de unos cuantos garabatosen 4 papelajos.
-aquí dejo esos papelillos para que no queden enterrados en el olvido.
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